- Потрібні коди на Сімс 3 Не знаю, як ви поставитеся до того, що я іноді використовую коди - на Сімс...
- Як відкрити налагодження в Сімс 3 ↑
- Код на суміщення предметів ↑
- Як вставляти предмети один в одного ↑
- Як в Сімс 3 піднімати предмети ↑
- Код на зміну ландшафту ↑
- Потрібні коди на Сімс 3
- Коди на гроші для Сімс 3 ↑
- Як відкрити налагодження в Сімс 3 ↑
- Код на суміщення предметів ↑
- Як вставляти предмети один в одного ↑
- Як в Сімс 3 піднімати предмети ↑
- Код на зміну ландшафту ↑
- Потрібні коди на Сімс 3
- Коди на гроші для Сімс 3 ↑
- Як відкрити налагодження в Сімс 3 ↑
- Код на суміщення предметів ↑
- Як вставляти предмети один в одного ↑
- Як в Сімс 3 піднімати предмети ↑
- Код на зміну ландшафту ↑
Потрібні коди на Сімс 3
Не знаю, як ви поставитеся до того, що я іноді використовую коди - на Сімс 3 тоді відкривається більше можливостей, з іншого боку, ніби як мухлёж. Я для себе вирішила, що раз чит-коди дають трохи більше контролю над грою, чому б не скористатися? Якщо вам, як і мені, іноді потрібно додати грошенят сім'ї, «по-швиденькому» відредагувати будівництво або направити гру в потрібне русло - використання кодів, так заощадите час і нерви.
У Сімс 3 коди до гри були придумані розробниками, вони поширюються негласно, це ніби як секрет. Доступ до консолі введення читів відкривається комбінацією клавіш Ctrl + Shift + C. Виглядає ця саме поле непоказно - просто темна смужка у верхній частині екрану. Далі вам потрібно буде переключити клавіатуру на латинський алфавіт і попрацювати в наборі однієї з команд. Новачкам важкувато, але воно того варте. Чи готові? - Поїхали!
Коди на гроші для Сімс 3 ↑
У грі можна поповнити бюджет на будь-яку суму - Familyfunds, на тисячу - Kaching і аж на 50 000 сімолеонів - Motherlode! Для введення Familyfunds потрібно:
- в консоль ввести код розробника TestingCheatsEnabled true;
- далі вводимо: Familyfunds прізвище сім'ї і потрібна сума.
Набагато простіше використовувати Kaching і Motherlode - їх просто потрібно ввести в консоль і натиснути Enter.
Як відкрити налагодження в Сімс 3 ↑
Ще один заліковий код - buydebug [on / off]. Він прийшов з доповненням «Світ пригод», цікавий висновком режиму відладки (позначається питання), клік на значок відкриває в режимі покупки цікаві додаткові можливості. Можна отримати в гру генератори туману, рослин, дорогоцінних каменів, метеликів, змій. У режимі налагодження доступні різні додаткові предмети: піни для ванни, качка для купання, іграшки зі скринь, надгробки, хмарочоси, будь-яка інша корисна і важлива. Використовується код наступним чином:
- в консолі пишемо TestingCheatsEnabled true;
- в режимі покупки вводимо buydebug on.
Вимикається код введенням в ту ж консоль команди buydebug off. З цим кодом можна зробити свою ділянку реалістичніше, побудувати величезний тераріум, запустити в сад метеликів. Сіму-колекціонеру цей код теж дуже стане в нагоді - персонаж буде знаходити дорогоцінні камені прямо на ділянці.
Код на суміщення предметів ↑
Якби була нагорода за кращий будівельний код в Сімс 3, вона дісталася б moveobjects on: з ним можна:
- пересувати об'єкти як заманеться і ставити їх не по клітинам;
- вбудовувати предмети один в одного;
- ставити речі в місцях, для цього не призначених.
Так, будь-які вуличні квіти після введення коду можна поставити на дах, і вони там будуть як рідні. Одним диваном, розмноженим багаторазово і «склеєним», можна обійтися при створенні м'якого куточка. Вузька ваза з ріденькими квіточками може перетворитися в об'ємну ... Загалом, це найсмачніший код, я його люблю і часто використовую.
Як вставляти предмети один в одного ↑
Щоб красиво вставити одну річ в іншу введіть код moveobjects on і при розміщенні утримуйте на клавіатурі кнопку «Alt» - тоді встановлювати їх буде простіше (відключиться прив'язка до клітин). Щоб Сіми могли користуватися саморобної меблями (сідати за склеєні столи, сідати на диван з вбудованим столом) - не зарухалися речі надто глибоко. Тестируйте, так визначте потрібний рівень. Якщо вам потрібно акуратно повернути річ перед установкою, то при перенесенні мишкою утримуйте ліву кнопку, а на клавіатурі одночасно тримайте «Alt».
Настінні предмети (полки, картини, годинник) зручно поєднувати з утримуванням лівої кнопки миші і одночасним натисканням «Alt». Встановіть річ на стіну, візьміть її (вона повинна бути «в кулачку»), натисніть ЛКМ і не відпускаючи тягніть вгору-вниз на потрібну висоту. При використанні цього чита може з'явитися ефект «влипає» в стіни вікон. Це легко виправити зворотною дією (тисніть стрілку «повернення»).
Коли вам більше не потрібен код, вводимо Moveobjects off.
Як в Сімс 3 піднімати предмети ↑
Буває, що в грі потрібно розмістити речі не на їх стандартну висоту, а вище або нижче. Для настінного предмета (полки або картини) все просто: натисніть клавішу Alt, поки тягнете її за допомогою мишки.
Цей спосіб стане в нагоді, щоб зробити сервант, гардеробну або високий стелаж з полицями. Для будь-яких меблів, де планується розміщення на різні рівні і вбудовування предметів потрібно:
- ввести код moveobjects on на вільне з'єднання предметів;
- розмістити річ на стіну;
- поки предмет відзначений (знаходиться «в кулачку») його можна тягнути на будь-яку висоту, якщо при цьому утримувати кнопку Alt.
Такий спосіб підходить для будь-яких настінних речей: полиць, картинок, годин і світильників. З дзеркалами і дартсом не працює, ці предмети прив'язані до зростання сіма, як і штори до висоти стін.
Підняти щось прямо в повітрі, щоб ніби зависло в просторі - теж можна, але тільки на строго фіксовану висоту: коли ставите річ на колону, а потім забираєте опору. Як, наприклад, в прикрасах ялинки вдома Мандарин . Настінні об'єкти розміщуються без опори на будь-яку висоту після введення коду на суміщення.
Нещодавно виявила ще один цікавий спосіб підняття предметів - за допомогою підняття ландшафту. Для цього потрібно:
- ввести код відключає блокування зміни ландшафту: СonstrainFloorElevation false;
- зробити піднесення потрібної висоти інструментом «підняття ландшафту»;
- встановити на піднесення предмет;
- вирівняти ландшафт.
Після вирівнювання поверхні, предмет залишиться вгорі, на колишній висоті. Таким чином можна піднімати все що завгодно: ліжка, тумби, навіть кухонні плити. Що важливо - Сіми можуть взаємодіяти з піднятими предметами. Детальніше, як це робиться і про деякі інші хитрощі можна подивитися у відео:
Код на зміну ландшафту ↑
СonstrainFloorElevation false - включає режим вирівнювання, піднімання і опускання ландшафтів, його можна використовувати навіть на готовому будинку - з підлогою, стінами, меблями. Вводиться після включення режиму розробника кодом TestingCheatsEnabled true.
Вимикається кодом СonstrainFloorElevation true.
SnapObjectsToAngle true / false - вкл / викл поворот предметів на 45 градусів - по суті, код так собі. Замість нього можна використовувати затиснутий «Alt», я так і роблю.
Крім цих кодів на Сімс 3 багато інших - є додає одяг, який повертає додому, навіть, є код, який змусить сіма сидіти на унітазі весь день! Про них я напишу іншим разом, коли час буде. 😉
Потрібні коди на Сімс 3
Не знаю, як ви поставитеся до того, що я іноді використовую коди - на Сімс 3 тоді відкривається більше можливостей, з іншого боку, ніби як мухлёж. Я для себе вирішила, що раз чит-коди дають трохи більше контролю над грою, чому б не скористатися? Якщо вам, як і мені, іноді потрібно додати грошенят сім'ї, «по-швиденькому» відредагувати будівництво або направити гру в потрібне русло - використання кодів, так заощадите час і нерви.
У Сімс 3 коди до гри були придумані розробниками, вони поширюються негласно, це ніби як секрет. Доступ до консолі введення читів відкривається комбінацією клавіш Ctrl + Shift + C. Виглядає ця саме поле непоказно - просто темна смужка у верхній частині екрану. Далі вам потрібно буде переключити клавіатуру на латинський алфавіт і попрацювати в наборі однієї з команд. Новачкам важкувато, але воно того варте. Чи готові? - Поїхали!
Коди на гроші для Сімс 3 ↑
У грі можна поповнити бюджет на будь-яку суму - Familyfunds, на тисячу - Kaching і аж на 50 000 сімолеонів - Motherlode! Для введення Familyfunds потрібно:
- в консоль ввести код розробника TestingCheatsEnabled true;
- далі вводимо: Familyfunds прізвище сім'ї і потрібна сума.
Набагато простіше використовувати Kaching і Motherlode - їх просто потрібно ввести в консоль і натиснути Enter.
Як відкрити налагодження в Сімс 3 ↑
Ще один заліковий код - buydebug [on / off]. Він прийшов з доповненням «Світ пригод», цікавий висновком режиму відладки (позначається питання), клік на значок відкриває в режимі покупки цікаві додаткові можливості. Можна отримати в гру генератори туману, рослин, дорогоцінних каменів, метеликів, змій. У режимі налагодження доступні різні додаткові предмети: піни для ванни, качка для купання, іграшки зі скринь, надгробки, хмарочоси, будь-яка інша корисна і важлива. Використовується код наступним чином:
- в консолі пишемо TestingCheatsEnabled true;
- в режимі покупки вводимо buydebug on.
Вимикається код введенням в ту ж консоль команди buydebug off. З цим кодом можна зробити свою ділянку реалістичніше, побудувати величезний тераріум, запустити в сад метеликів. Сіму-колекціонеру цей код теж дуже стане в нагоді - персонаж буде знаходити дорогоцінні камені прямо на ділянці.
Код на суміщення предметів ↑
Якби була нагорода за кращий будівельний код в Сімс 3, вона дісталася б moveobjects on: з ним можна:
- пересувати об'єкти як заманеться і ставити їх не по клітинам;
- вбудовувати предмети один в одного;
- ставити речі в місцях, для цього не призначених.
Так, будь-які вуличні квіти після введення коду можна поставити на дах, і вони там будуть як рідні. Одним диваном, розмноженим багаторазово і «склеєним», можна обійтися при створенні м'якого куточка. Вузька ваза з ріденькими квіточками може перетворитися в об'ємну ... Загалом, це найсмачніший код, я його люблю і часто використовую.
Як вставляти предмети один в одного ↑
Щоб красиво вставити одну річ в іншу введіть код moveobjects on і при розміщенні утримуйте на клавіатурі кнопку «Alt» - тоді встановлювати їх буде простіше (відключиться прив'язка до клітин). Щоб Сіми могли користуватися саморобної меблями (сідати за склеєні столи, сідати на диван з вбудованим столом) - не зарухалися речі надто глибоко. Тестируйте, так визначте потрібний рівень. Якщо вам потрібно акуратно повернути річ перед установкою, то при перенесенні мишкою утримуйте ліву кнопку, а на клавіатурі одночасно тримайте «Alt».
Настінні предмети (полки, картини, годинник) зручно поєднувати з утримуванням лівої кнопки миші і одночасним натисканням «Alt». Встановіть річ на стіну, візьміть її (вона повинна бути «в кулачку»), натисніть ЛКМ і не відпускаючи тягніть вгору-вниз на потрібну висоту. При використанні цього чита може з'явитися ефект «влипає» в стіни вікон. Це легко виправити зворотною дією (тисніть стрілку «повернення»).
Коли вам більше не потрібен код, вводимо Moveobjects off.
Як в Сімс 3 піднімати предмети ↑
Буває, що в грі потрібно розмістити речі не на їх стандартну висоту, а вище або нижче. Для настінного предмета (полки або картини) все просто: натисніть клавішу Alt, поки тягнете її за допомогою мишки.
Цей спосіб стане в нагоді, щоб зробити сервант, гардеробну або високий стелаж з полицями. Для будь-яких меблів, де планується розміщення на різні рівні і вбудовування предметів потрібно:
- ввести код moveobjects on на вільне з'єднання предметів;
- розмістити річ на стіну;
- поки предмет відзначений (знаходиться «в кулачку») його можна тягнути на будь-яку висоту, якщо при цьому утримувати кнопку Alt.
Такий спосіб підходить для будь-яких настінних речей: полиць, картинок, годин і світильників. З дзеркалами і дартсом не працює, ці предмети прив'язані до зростання сіма, як і штори до висоти стін.
Підняти щось прямо в повітрі, щоб ніби зависло в просторі - теж можна, але тільки на строго фіксовану висоту: коли ставите річ на колону, а потім забираєте опору. Як, наприклад, в прикрасах ялинки вдома Мандарин . Настінні об'єкти розміщуються без опори на будь-яку висоту після введення коду на суміщення.
Нещодавно виявила ще один цікавий спосіб підняття предметів - за допомогою підняття ландшафту. Для цього потрібно:
- ввести код відключає блокування зміни ландшафту: СonstrainFloorElevation false;
- зробити піднесення потрібної висоти інструментом «підняття ландшафту»;
- встановити на піднесення предмет;
- вирівняти ландшафт.
Після вирівнювання поверхні, предмет залишиться вгорі, на колишній висоті. Таким чином можна піднімати все що завгодно: ліжка, тумби, навіть кухонні плити. Що важливо - Сіми можуть взаємодіяти з піднятими предметами. Детальніше, як це робиться і про деякі інші хитрощі можна подивитися у відео:
Код на зміну ландшафту ↑
СonstrainFloorElevation false - включає режим вирівнювання, піднімання і опускання ландшафтів, його можна використовувати навіть на готовому будинку - з підлогою, стінами, меблями. Вводиться після включення режиму розробника кодом TestingCheatsEnabled true.
Вимикається кодом СonstrainFloorElevation true.
SnapObjectsToAngle true / false - вкл / викл поворот предметів на 45 градусів - по суті, код так собі. Замість нього можна використовувати затиснутий «Alt», я так і роблю.
Крім цих кодів на Сімс 3 багато інших - є додає одяг, який повертає додому, навіть, є код, який змусить сіма сидіти на унітазі весь день! Про них я напишу іншим разом, коли час буде. 😉
Потрібні коди на Сімс 3
Не знаю, як ви поставитеся до того, що я іноді використовую коди - на Сімс 3 тоді відкривається більше можливостей, з іншого боку, ніби як мухлёж. Я для себе вирішила, що раз чит-коди дають трохи більше контролю над грою, чому б не скористатися? Якщо вам, як і мені, іноді потрібно додати грошенят сім'ї, «по-швиденькому» відредагувати будівництво або направити гру в потрібне русло - використання кодів, так заощадите час і нерви.
У Сімс 3 коди до гри були придумані розробниками, вони поширюються негласно, це ніби як секрет. Доступ до консолі введення читів відкривається комбінацією клавіш Ctrl + Shift + C. Виглядає ця саме поле непоказно - просто темна смужка у верхній частині екрану. Далі вам потрібно буде переключити клавіатуру на латинський алфавіт і попрацювати в наборі однієї з команд. Новачкам важкувато, але воно того варте. Чи готові? - Поїхали!
Коди на гроші для Сімс 3 ↑
У грі можна поповнити бюджет на будь-яку суму - Familyfunds, на тисячу - Kaching і аж на 50 000 сімолеонів - Motherlode! Для введення Familyfunds потрібно:
- в консоль ввести код розробника TestingCheatsEnabled true;
- далі вводимо: Familyfunds прізвище сім'ї і потрібна сума.
Набагато простіше використовувати Kaching і Motherlode - їх просто потрібно ввести в консоль і натиснути Enter.
Як відкрити налагодження в Сімс 3 ↑
Ще один заліковий код - buydebug [on / off]. Він прийшов з доповненням «Світ пригод», цікавий висновком режиму відладки (позначається питання), клік на значок відкриває в режимі покупки цікаві додаткові можливості. Можна отримати в гру генератори туману, рослин, дорогоцінних каменів, метеликів, змій. У режимі налагодження доступні різні додаткові предмети: піни для ванни, качка для купання, іграшки зі скринь, надгробки, хмарочоси, будь-яка інша корисна і важлива. Використовується код наступним чином:
- в консолі пишемо TestingCheatsEnabled true;
- в режимі покупки вводимо buydebug on.
Вимикається код введенням в ту ж консоль команди buydebug off. З цим кодом можна зробити свою ділянку реалістичніше, побудувати величезний тераріум, запустити в сад метеликів. Сіму-колекціонеру цей код теж дуже стане в нагоді - персонаж буде знаходити дорогоцінні камені прямо на ділянці.
Код на суміщення предметів ↑
Якби була нагорода за кращий будівельний код в Сімс 3, вона дісталася б moveobjects on: з ним можна:
- пересувати об'єкти як заманеться і ставити їх не по клітинам;
- вбудовувати предмети один в одного;
- ставити речі в місцях, для цього не призначених.
Так, будь-які вуличні квіти після введення коду можна поставити на дах, і вони там будуть як рідні. Одним диваном, розмноженим багаторазово і «склеєним», можна обійтися при створенні м'якого куточка. Вузька ваза з ріденькими квіточками може перетворитися в об'ємну ... Загалом, це найсмачніший код, я його люблю і часто використовую.
Як вставляти предмети один в одного ↑
Щоб красиво вставити одну річ в іншу введіть код moveobjects on і при розміщенні утримуйте на клавіатурі кнопку «Alt» - тоді встановлювати їх буде простіше (відключиться прив'язка до клітин). Щоб Сіми могли користуватися саморобної меблями (сідати за склеєні столи, сідати на диван з вбудованим столом) - не зарухалися речі надто глибоко. Тестируйте, так визначте потрібний рівень. Якщо вам потрібно акуратно повернути річ перед установкою, то при перенесенні мишкою утримуйте ліву кнопку, а на клавіатурі одночасно тримайте «Alt».
Настінні предмети (полки, картини, годинник) зручно поєднувати з утримуванням лівої кнопки миші і одночасним натисканням «Alt». Встановіть річ на стіну, візьміть її (вона повинна бути «в кулачку»), натисніть ЛКМ і не відпускаючи тягніть вгору-вниз на потрібну висоту. При використанні цього чита може з'явитися ефект «влипає» в стіни вікон. Це легко виправити зворотною дією (тисніть стрілку «повернення»).
Коли вам більше не потрібен код, вводимо Moveobjects off.
Як в Сімс 3 піднімати предмети ↑
Буває, що в грі потрібно розмістити речі не на їх стандартну висоту, а вище або нижче. Для настінного предмета (полки або картини) все просто: натисніть клавішу Alt, поки тягнете її за допомогою мишки.
Цей спосіб стане в нагоді, щоб зробити сервант, гардеробну або високий стелаж з полицями. Для будь-яких меблів, де планується розміщення на різні рівні і вбудовування предметів потрібно:
- ввести код moveobjects on на вільне з'єднання предметів;
- розмістити річ на стіну;
- поки предмет відзначений (знаходиться «в кулачку») його можна тягнути на будь-яку висоту, якщо при цьому утримувати кнопку Alt.
Такий спосіб підходить для будь-яких настінних речей: полиць, картинок, годин і світильників. З дзеркалами і дартсом не працює, ці предмети прив'язані до зростання сіма, як і штори до висоти стін.
Підняти щось прямо в повітрі, щоб ніби зависло в просторі - теж можна, але тільки на строго фіксовану висоту: коли ставите річ на колону, а потім забираєте опору. Як, наприклад, в прикрасах ялинки вдома Мандарин . Настінні об'єкти розміщуються без опори на будь-яку висоту після введення коду на суміщення.
Нещодавно виявила ще один цікавий спосіб підняття предметів - за допомогою підняття ландшафту. Для цього потрібно:
- ввести код відключає блокування зміни ландшафту: СonstrainFloorElevation false;
- зробити піднесення потрібної висоти інструментом «підняття ландшафту»;
- встановити на піднесення предмет;
- вирівняти ландшафт.
Після вирівнювання поверхні, предмет залишиться вгорі, на колишній висоті. Таким чином можна піднімати все що завгодно: ліжка, тумби, навіть кухонні плити. Що важливо - Сіми можуть взаємодіяти з піднятими предметами. Детальніше, як це робиться і про деякі інші хитрощі можна подивитися у відео:
Код на зміну ландшафту ↑
СonstrainFloorElevation false - включає режим вирівнювання, піднімання і опускання ландшафтів, його можна використовувати навіть на готовому будинку - з підлогою, стінами, меблями. Вводиться після включення режиму розробника кодом TestingCheatsEnabled true.
Вимикається кодом СonstrainFloorElevation true.
SnapObjectsToAngle true / false - вкл / викл поворот предметів на 45 градусів - по суті, код так собі. Замість нього можна використовувати затиснутий «Alt», я так і роблю.
Крім цих кодів на Сімс 3 багато інших - є додає одяг, який повертає додому, навіть, є код, який змусить сіма сидіти на унітазі весь день! Про них я напишу іншим разом, коли час буде. 😉
Я для себе вирішила, що раз чит-коди дають трохи більше контролю над грою, чому б не скористатися?Чи готові?
Я для себе вирішила, що раз чит-коди дають трохи більше контролю над грою, чому б не скористатися?
Чи готові?
Я для себе вирішила, що раз чит-коди дають трохи більше контролю над грою, чому б не скористатися?
Чи готові?