Топ новостей


РЕКЛАМА



Календарь

Экономика мира » Новости »

Навіщо реальному автомобілю окуляри віртуальної реальності? Олександр Тичинін дізнався відповідь у компанії Audi

Я веду Audi A4 по порожньому майданчику, але бачу перед собою жваву вулицю. Я марю? Ні: мене на ходу занурюють в віртуальну реальність! І не мене одного.

В середині дев'яностих чотирнадцятирічний петербуржець Михайло Антонов, захоплений комп'ютерами, переїхав з батьками в США. У кампусі університету Меріленда Антонов познайомився з талановитим студентом Бренданом Айрібом і в 1998 році показав йому кілька власних ігор.

- Де ти навчився так програмувати? - здивувався Айріб.

- По книжках, - відповів Антонов і кивнув на стопку зошитів, списаних дрібним почерком.

- Ти божевільний геній!

Через чотири роки Антонов і Айріб створили програму Scaleform - інтерфейс для розробників, c використанням якого пізніше були написані кілька сотень ігор: наприклад, Crysis і Mass Effect. У 2011 році компанія Autodesk придбала Scaleform за 36 млн доларів. А рік потому партнери разом з 20-річним електронщиком Палмером Лаки допомогою краудфандінга всього за місяць зібрали 2,4 млн доларів на компактні окуляри віртуальної реальності Oculus VR (Virtual Reality). Фірма розросталася з шаленою швидкістю, а в березні 2014 року засновник соцмережі Facebook Марк Цукерберг купив Oculus за ... два мільярди доларів.

Зліва - Михайло Антонов, головний розробник компанії Oculus, а праворуч - виконавчий директор Брендан Айріб

Серед тих, хто підтримував Oculus з самого першого дня, був і німець Маркус Кюне - фанат віртуальної реальності, що нині займається просуванням цієї технології в компанії Audi. І ось тепер я веду експериментальний седан A4 в тих самих окулярах Oculus. Пам'ятаєте фільм «Запах жінки», в якому сліпий герой Аль Пачіно водив Ferrari? Я відчуваю себе приблизно так само: відчуття від керування машиною справжні, а реальність навколо уявна. Адже перед моїми очима не порожня асфальтова площадка поруч із мюнхенським аеропортом, по якій ми їдемо насправді, а жвава міська вулиця! Віртуальне середовище, яку генерує суперкомп'ютер в багажнику. Ось я відволікся на який упав велосипедиста, в цей час переді мною вискочив пішохід ... зіб'ю? Збив б віртуального бідолаху, якби не спрацював - по-справжньому, з екстреним автоторможеніем, - асистент pre sense city.

Збив б віртуального бідолаху, якби не спрацював - по-справжньому, з екстреним автоторможеніем, - асистент pre sense city

Людина з планшетом в руках - Маркус Кюне, головний ідеолог технологій віртуальної реальності в концерні Audi. А чорні квадратики на стійках по кутах кімнати - це світлові передавачі з комплекту віртуальних очок HTC Vive для відстеження рухів користувача

А все почалося з 3D-фільму, який фахівці британської компанії Visualise зняли для презентації нового Audi TT в лондонському Audi City в 2014 році. Будь-який бажаючий міг приміряти на голову пристрій Samsung Gear VR, створене корейцями разом з фірмою Oculus, і відправитися у віртуальну поїздку на ТТ разом з його дизайнером Юргеном Лоффлера за кермом. Причому, повертаючи голову, можна було розглянути будь-який куточок інтер'єру. Однак Gear VR - не зовсім повноцінні окуляри віртуальної реальності. Це лише кріплення для топових смартфонів Samsung, всередині якого дві лінзи, а саме зображення забезпечує екран телефону через адаптовані додатки. До речі, варто Gear VR всього 9000 рублів.

І коли в кінці 2014 року з'явилися прототипи «справжніх» віртуальних очок Oculus, які отримали ім'я Rift, в Audi тут же взяли їх на озброєння. На торішньому автосалоні в Детройті був представлений конфигуратор VR Experience з окулярами Rift і навушниками Bang & Olufsen. Його тестову версію відразу ж запустили в Бразилії, а зараз п'ять комплексів VR Experience працюють в Німеччині. Кажуть, клієнти в захваті.

Кажуть, клієнти в захваті

Віртуальний конфигуратор: зображення в окулярах таке ж, як на екрані, тільки в форматі 3D, а рух голови відстежує інфрачервоний сенсор на столі

Я спробував такий конфигуратор в мюнхенському шоу-румі Audi з окулярами Oculus за 600 доларів. Графіка, створена британцями з фірми ZeroLight на движку Unity, просто приголомшлива! Екстер'єр машини складається з п'яти-семи мільйонів полігонів, тобто дрібних поверхонь, - це в п'ять разів більше, ніж в будь-якій комп'ютерній грі. Як натурально грає віртуальне сонце на кузовних поверхнях! Правда, дозволу 1200х1080 на кожне око все-таки замало - оскільки екран розташований впритул, зернистість все-таки помітна. Але напевно Oculus скоро вирішить цю проблему.

Але напевно Oculus скоро вирішить цю проблему

Окуляри віртуальної реальності Oculus Rift і HTC Vive влаштовані однаково: екран з роздільною здатністю 2160х1200 і частотою оновлення 90 Гц програмно ділиться навпіл, а ефект обсягу створюється, коли кожне око бачить свою індивідуальну картинку через лінзу, що збільшує кут огляду. До речі, фокусна відстань лінз можна змінювати

До речі, фокусна відстань лінз можна змінювати

Окуляри віртуальної реальності Oculus Rift і HTC Vive влаштовані однаково: екран з роздільною здатністю 2160х1200 і частотою оновлення 90 Гц програмно ділиться навпіл, а ефект обсягу створюється, коли кожне око бачить свою індивідуальну картинку через лінзу, що збільшує кут огляду. До речі, фокусна відстань лінз можна змінювати

До речі, фокусна відстань лінз можна змінювати

Окуляри віртуальної реальності Oculus Rift і HTC Vive влаштовані однаково: екран з роздільною здатністю 2160х1200 і частотою оновлення 90 Гц програмно ділиться навпіл, а ефект обсягу створюється, коли кожне око бачить свою індивідуальну картинку через лінзу, що збільшує кут огляду. До речі, фокусна відстань лінз можна змінювати

Наступний крок - дозволити клієнту самостійно ходити навколо автомобіля. Для цього в Audi використовують комплекс з окулярами HTC Vive, який вміє захоплювати рух людини за допомогою спеціальних світлових датчиків. Він в два рази дорожче, ніж Oculus Rift, хоча дозвіл екранів таке ж. У шоу-румі виділяється спеціальний майданчик 5х5 м, людина одягає окуляри HTC - і розглядає автомобіль з будь-якого ракурсу. Від пробного занурення в такий конфигуратор я був в захваті! Адже можна наблизитися до будь-якої деталі так близько, як захочеш, або потрапити «всередину», немов у програмі 3D-моделювання. А ще додати звукові ефекти: гарчання мотора, ляскання дверей - чи симуляцію опціонних аудіосистем.

Правда, такого комплексу потрібен дуже потужний комп'ютер, в якому одні тільки відеокарти потягнуть на 6000 доларів, а під ключ виходить близько 15000. Проте в найближчі кілька років подібні конфігуратор з'являться в шоу-румах Audi City. А якщо заглянути в майбутнє ще далі, то нас чекає і технологія motion capture - коли на руки надягають датчики руху і можна натискати кнопки в віртуальному інтер'єрі.

А якщо заглянути в майбутнє ще далі, то нас чекає і технологія motion capture - коли на руки надягають датчики руху і можна натискати кнопки в віртуальному інтер'єрі

Поки побудована пара таких тренажерів на базі Audi A4 - з їх допомогою роботу систем активної безпеки роз'яснили вже п'яти тисячам співробітників концерну

Поки побудована пара таких тренажерів на базі Audi A4 - з їх допомогою роботу систем активної безпеки роз'яснили вже п'яти тисячам співробітників концерну

У багажнику - потужний комп'ютер з процесором Intel Core i7 і відеокартою GeForce GTX 980, окрема система харчування і блок диференціальної GPS, що забезпечує точність позиціонування до 2 см. Програмне забезпечення - дочірньої компанії Carmeq

Звичайно, з віртуальною реальністю експериментують не лише в Інгольштадті. У 2012 році дилерські центри Nissan в США встановили монітори з приставкою Microsoft Kinect, щоб клієнти розглядали прийдешній Pathfinder. Аналог величезного екрану з Audi City має Jaguar, причому в тому числі і в Москві. А найбільша американська онлайн-майданчик з продажу старих автомобілів Vroom в партнерстві з компанією 900lbs of Creative відтворили у віртуальній реальності шоу-рум з 15 автомобілями.

А найбільша американська онлайн-майданчик з продажу старих автомобілів Vroom в партнерстві з компанією 900lbs of Creative відтворили у віртуальній реальності шоу-рум з 15 автомобілями

Сенсорний стіл фінської компанії MultiTaction коштує близько $ 35000 і допоможе дилерам Audi демонструвати переваги матричних фар: переміщаючи машинку, можна бачити, як змінюється форма світлового пучка, щоб не засліплювати зустрічних

Зрозуміло, що «оцифрованих» машин буде все більше, і це допоможе скоротити число живих моделей в шоу-румах - чим найближчим часом має намір зайнятися і Cadillac . Але поки Audi на крок попереду всіх: водити автомобіль з «віртуальними» окулярами на голові ще не пропонує ніхто!

Звичайно, поки система недосконала. Графіка в тестових окулярах кульгає, зображення в віртуальних дзеркалах заднього виду немає ... Однак наступне покоління такого тренажера з'явиться вже в наступному році і напевно буде краще. І якщо в Audi навчають з його допомогою тільки власних співробітників і менеджерів дилерських центрів - щоб ті потім розповідали клієнтам про особливості системи pre sense city, - то пізніше ... Чому б не вчити на ньому і власників Audi, теперішніх та майбутніх?

І ось тоді вийде повне занурення. Для всіх.

Для всіх

Я марю?
Де ти навчився так програмувати?
Пам'ятаєте фільм «Запах жінки», в якому сліпий герой Аль Пачіно водив Ferrari?
Зіб'ю?
Чому б не вчити на ньому і власників Audi, теперішніх та майбутніх?

Реклама



Новости