Стомлюваність і підтримувані здатності
Стомлюваність
- статистика, яка впливає на використання витривалості і мани. Багато що носяться предмети і деякі підтримувані здатності збільшують стомлюваність персонажа; зазвичай важкі обладунки мають більшу кількість стомлюваності, ніж легкі. Будь-які здібності і заклинання, які використовуються персонажем, мають свою вартість, що збільшується з відсотком стомлюваності.
Наприклад, якщо Морриган одягне тільки мантію і матиме 0.0% стомлюваності, її крижана хватка буде коштувати 20 мани. Однак, якщо Морриган одягнути в легкий обладунок, щоб вона мала 10% стомлюваності, то ж заклинання буде коштувати 22 очка мани.
Коли в один і той же час включено багато заклинань / здібностей або ваш персонаж багато бореться, висока стомлюваність впливає на ваші здібності до використання заклинань і талантів, які потребують ману і витривалість. Є кілька речей, які можна зробити, щоб знизити значення стомлюваності:
- Зниження кількості підтримуються здібностей / заклинань за раз, які мають штраф до стомлюваності, також як і запас (кількість витривалості / мани, які «утримуються», поки здатність не буде скасована).
- Використання заклинань / здібностей, які збільшують регенерацію витривалості, наприклад, Пісня доблесті у бардів .
- Надягання комплектів предметів з зачарованість на х% до стомлюваності. наприклад, Важка броня Вейда з драконячої луски може дати персонажу від'ємне значення стомлюваності (-12.3%), які зменшують кількість мани і витривалості, що витрачаються на заклинання або здатності. Цей ефект може бути корисний для магів , В тому числі для бойових магів .
- Зачарований обладунків за допомогою рун, доступних в Dragon Age: Початок - Пробудження .
Потрібно зауважити, однак, що не кожен персонаж / клас / стиль гри має проблеми з втомою, тому до того, як знімати всю масивну броню, упевніться, що це підходить ситуації.