Топ новостей


РЕКЛАМА



Календарь

Экономика мира » Новости »

Як зібрати гру на Unity для iOS

Ми живемо в дивовижний час: кожен з нас щодня стикається з необхідністю зібрати гру на Unity під свій пристрій, що працює на iOS. І, звичайно ж, хоче при цьому користуватися найзручнішими інструментами розробки, звичними і зрозумілими кожному, хто хоч раз запускав редактор, щоб написати свої чергові «Три в ряд» або Subway Surfers. Хтось мудрий і великий заповідав, що знаннями потрібно ділитися, тому в цій короткій статті я розповім (а ви дізнаєтеся) як, використовуючи Unity і редактор Visual Studio Code під OS X зібрати гру і перевірити її працездатність в симуляторі iPhone.

Отже, що нам для цього потрібно:

  1. Остання доступна версія OS X. Це важливо, щоб забезпечити працездатність наступних пунктів.
  2. Остання доступна версія XCod e. На жаль, навіть якщо редагування коду ми передаємо Visual Studio Code, то складанням і запуском все ще займається XCode. Приймемо це як вимушену необхідність і продовжимо.
  3. Unity 5.2.3p2. Повторюся ще раз Unity 5.2.3p2. На момент написання цього тексту (09.12.2015) це останній доступний патч для Unity, в якому описане нижче рішення працює правильно і без збоїв. У більш ранніх версіях збірка відбувається неправильно, зверніть на це увагу. Природно, при наявності більш свіжої версії, використовуйте її. лежить тут .

лежить   тут

4. Редактор Visual Studio Code. гойдається звідси , Легко ставиться і швидко працює. Крім того, має підтримку IntelliSence, підсвічує код і коректно підхоплює з Unity нові скрипти, додаючи їх в один великий (або не дуже) СОЛЮШЕН. І, що важливо, безкоштовний.

І, що важливо, безкоштовний

5. Щоб призначити VS Code редактором в Unity за замовчуванням, скачайте плагін від Reapazor ( на github ), Який вміє коректно виконувати прив'язку практично без дій з вашого боку. Якщо ви не використовуєте Git, то ось вам швидка посилання на завантаження архіву з плагіном. Після завантаження плагіна перенесіть папку «Plugins \ Editor \ dotBunny» в папку Assets вашого проекту. Якщо папки Plugins у вас ще немає, то створіть її. Прямо зараз. Крім того, у вас є ще один спосіб підключити Visual Studio Code до Unity - докладніше про нього ви можете дізнатися з відео.

6. Перезавантажте проект, і зайдіть в меню Unity - Preferences - VSCode, переведіть галку "Enable Integration" в положення Увімкнути, подивіться на інші кнопки і повертайтеся в Unity. Це варто зробити, так як в меню Assets вже з'явився пункт «Open C # project in VS Code". Використовуйте його з розумом.

7. Розробіть гру. Знаю, звучить складно, але тут вже постарайтеся самі.

8. Зайдіть в меню File - Build Settings, там виберіть iOS і переведіть платформу. Щоб забезпечити можливість складання запускатися в симуляторі iPhone, зайдіть в Player Settings в тому ж вікні, і в правій частині вікна в пункті Target SDK виберіть «Simulator SDK». Якщо ви хочете використовувати реальний пристрій, то залиште "Device SDK".

9. Натисніть «Build and Run». Через деякий час запуститься XCode, ваш проект скомпілюється і ви побачите симулятор iPhone (або виявите проект запущеним на вашому пристрої) і зможете протестувати працездатність гри.

Через деякий час запуститься XCode, ваш проект скомпілюється і ви побачите симулятор iPhone (або виявите проект запущеним на вашому пристрої) і зможете протестувати працездатність гри

На цьому все. Щоб ближче познайомитися з VSCode і почати використовувати його максимально ефективно, пройдіть ось цей курс і познайомтеся з усіма можливостями цього крутого редактора.

Використовуйте кращі інструменти, і успіхів в розробці!

Поставте 5 зірок внизу статті, якщо подобається ця тема. Підписуйтесь на нас ВКонтакте , Facebook , Twitter , Instagram , YouTube , Telegram , Viber і Яндекс.Дзен .



Повернутися в початок статті Як зібрати гру на Unity для iOS


Реклама



Новости